Авторизация

 
  •  В Украине на данный момент насчитывается более 30 тысяч мусорных свалок 
  •  Сенат США предлагает расширить «закон Магнитского» на весь мир 
  •  Зафиксировано максимальное распространение нового для Украины гриппа А H2N2 "Гонконг" 
  •  В мире увеличивается количество людей, страдающих от социофобии 

На фестивале Tribeca показали новые фантастические способы изложения истории

  • 23.04.2015, 11:14,
  • 0

В первые несколько минут после начала интерактивной инсталляции Door Into the Dark на кинофестивале Tribeca, зритель попадает буквально в темноту. Инсталляция приглашает посетителей совершить путешествие «вслепую» в большой черной коробке.

Door Into the Dark — один из пяти проектов, представленных в программе Storyscapes, посвященной интерактивным экспериментам в повествовании.

На фестивале Tribeca показали новые фантастические способы изложения истории

Два проекта из представленных здесь вышли онлайн, другие были протестированы на фестивале. Какие-то из них полностью завершены, а другие — всего лишь прототипы, но все они задают похожие вопросы: что такое история? Кто ее рассказывает и как? А самое главное, кто ее зритель?

В пустоте Door Into the Dark есть миры, которые служат вашими проводниками. Звук поступает из наушников, которые прикреплены к специальному шлему, у которого есть полупрозрачный визор, пропускающий лучи света. Джон Халл, слепой теолог, написавший книгу «Прикосновение к камню», описывает процесс потери зрения как дорогу сквозь лабиринт, когда ты пытаешься держаться за веревку, чтобы не упасть на поворотах. В какой-то момент веревка заканчивается.

«Эта идея пришла нам в голову благодаря театру с эффектом присутствия. Нам хотелось узнать может ли само тело быть посредником истории и можно ли ему передать ощущение какой-либо потери?», — рассказала Эми Роуз, разрабатывающая интерактивные проекты совместно с Мэй Абдаллой под именем Anagram.

Конец веревки — это финальный момент потери. После этого необходимо продолжать путь без проводника, в то же время, прислушиваясь к историям в наушниках. Путь предстоит сложный, сквозь лес, в окружении чего-то, напоминающего ветки, которые нужно расталкивать в стороны.

В наушниках Дэвид Райли, английский скалолаз, описывает опасное восхождение в Патагонии, и мягкая почва под ногами сменяется узкой тропинкой среди скал.

На фестивале Tribeca показали новые фантастические способы изложения истории

Дорога в итоге приводит в небольшую комнату, обложенную мягкой тканью. Пока бывший пациент психиатрической клиники рассказывает странную историю о заключении в клетку, стена, к которой вас пригласили прислониться, начинает двигаться, при этом вы теряете ориентацию в пространстве. Голос в наушниках успокаивающе рассказывает о погружении в шизофрению.

Karen, приложение, недавно поступившее в продажу в магазинах Apple, рассказывает другую историю. Его разработала компания Blast Theory. Оно вовлекает пользователя в драму длиной в 20 эпизодов, и требует на изучение как минимум десять дней.

Карен — инструктор по персональному росту. Она хочет подружиться и помочь вам. Для этого она задает вам несколько вопросов, чтобы понять, какая вы личность. Ваши ответы определяют тон и темы вопросов, а также, в какой-то степени, развитие истории.

«Часть происходит в мире Карен, а часть — в вашем мире. Им управляете вы», — объясняет Мэтт Адамс, один из создателей Karen.

Карен, которую играет английская актриса Клэр Кейдж, предстает перед пользователями в своей квартире или во время выполнения своих повседневных задач, а также посылает вам письма на электронную почту, приглашая продолжить общение. У нее есть предыстория. Она только что закончила продолжительные отношения и ищет новых друзей. Вы можете стать одним из них.

Этим летом 80 самых активных пользователей приложения смогут лично увидеть Карен в Национальном уэльском театре, который также участвовал в разработке приложения.

На фестивале Tribeca показали новые фантастические способы изложения истории

Связи и симпатия являются общей темой практически всех проектов, представленных на Storyscapes, однако наиболее ярко они представлены в виртуальном эксперименте The Enemy Карима Бен Хелифа, фотожурналиста, который большую часть своей карьеры провел в горячих точках. Он долгое время пытался найти новые способы привлечь аудиторию к конфликтам, о которых он делал репортажи.

Он нашел двух смертельных врагов, израильтянина Гилада и Абу Халеда, бойца за независимость Народного фронта освобождения Палестины. Каждый из них рассказал свою историю. Хелифа который работал с новыми технологиями Открытой документальной лаборатории в Массачусетском институте технологий, перевел их слова и фотографии в 16-минутный виртуальный тур.

Кульминация наступает, когда двумерные голографические портреты героев исчезают, а на их месте появляются трехмерные фигуры в полный рост. Они отвечают на вопросы автора и объясняют, как они видят себя, свои надежды и страхи. Их мимика и движения при этом кажутся пугающе реальными. Хелифа описал The Enemy как первый шаг к большому проекту, призванному раскрыть человеческую сторону неразрешимых конфликтов.

«Если вы видите человечность в другом, вы не можете его убить. Я просто хочу показать, что между этими людьми есть что-то общее», — говорит Хелифа.

В The Machine to Be Another два зрителя сидят напротив друг друга, а успокаивающий голос говорит: «Дышите спокойно, и сядьте прямо. Скоро вы поменяетесь телами с другим человеком».

На фестивале Tribeca показали новые фантастические способы изложения истории

После этого голос просит посмотреть на свои руки. Они выглядят по-другому. Зрителям после предлагается посмотреть на себя со стороны и проследовать еще нескольким инструкциям.

Кристиан Шерин из барселонской компании BeAnotherLab придумала эту инсталляцию в качестве попытки уничтожить то, что психологи и нейробиологи назвали воплощенным познанием, то есть чувством, что мы владеем нашими телами.

«Мы нашли способ „взломать“ это восприятие, чтобы изменить ощущение своего тела», — объяснила Кристиан Шерин.

Цель проекта — достичь сочувствия путем кардинального сокращения расстояния между людьми, что в свою очередь, является целью большинства фильмов. Не у всех историй здесь счастливый конец.

Бретт Гейлор, режиссер-документалист, который называет себя активистом открытого и свободного интернета, разработал веб-проект Do Not Track, предостережение об интернете, показывающий сеть как опасное всевидящее око.

На фестивале Tribeca показали новые фантастические способы изложения истории

«Последние несколько лет некоторые аспекты интернета стали меня беспокоить. Я стал критичнее относиться к количеству личной информации, которую можно там найти», — рассказывает Гейлор

Первые две серии Do Not Track уже вышли в онлайн, а всего планируется семь эпизодов. Весь проект призван рассказать, как много информации можно найти, если просто покопаться в интернете. За несколько недель пользователи, которые будут отвечать на вопросы, смогут увидеть шар информации, который будет постепенно увеличиваться в размерах.

Гейлор пытается добавить оптимизма и рассказать о том, как защититься от вторжения в личную жизнь: «Я хочу, чтобы люди начали думать, действительно ли им нравится то, во что превратился интернет?»

На фестивале Tribeca показали новые фантастические способы изложения истории
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:
Оставить комментарий
Видео дня
Новости
  • Последние
  • Читаемое
  • Комментируют
Календарь публикаций
«    Декабрь 2016    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031